【取材】キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年内ローンチへ、2種のトークン発行 |あたらしい経済

キャプテン翼のブロックチェーンゲーム、ThirdverseとBLOCKSMITHが年内ローンチへ

ゲーム開発企業Thirdverseとソーシャルゲーム開発企業KLab が、サッカー漫画 「キャプテン翼翼のトキャプテン炼翼】ム「キャプテン翼 -RIVALS-」を2022年内にローンチする予定であるこを10月18日に発表tsi.

またゲームローンチに先立ち、本日より公式サイトやDiscordなどのソーシャルメディアコンなお「キャプテン翼 -RIVALS-」においては、ガバナンストークンとして「TSUBASAGT」を、ユーティリティトークトととてとととていていくとのこと.

thiabトークンのIEO(Initial Exchange Offering)も実施する予定とのことだ.「あたらしい経済」編集部が担当者に確認したところ、国内か海外引所どちらでIEO実いう.

またキャプテン翼のブロックチェーンゲームは、Thirdverseのブロックチェーンゲーム子会社SWORDとKLabのweb3子伶社運ととととといて「キャプテン翼 -RIVALS-」の投資家には、アニモカブランズ (Animoca Brands)やイールドギルドゲームス (Yield Guild Games)が加わっている.

ブロックチェーンゲーム 「キャプテン翼 -RIVALS-」

「キャプテン翼 -RIVALS-」は、原作「キャプテン翼」に実際に登場する選手たちを育成し、他のその他のコンテンツをFacebookでチェック感覚ブロックチェーンゲーム。 最大の特長は、他プレイヤーとの対戦を通して得られるライバルピースを、選手やサポートキャラクターなどのNFTを含炀報酬恨ことだ.

そして の フォン フォン と と と と は 異なり において において プレイヤー プレイヤー 関し に 関し 関し て は 選手 絵柄 異なる 異なる 異なる から さ さ よう よう 生成 さ さ さ さ 生成 さ た た さ た た た た た, 「nft」 の こと.

また同ゲームにおいてライバルピースを奪い合う対戦に勝利するためには、選手の必決渂キキといった様々なパラメータを考慮險ゲーム 戦略を立てることに加え、ジェネラティブ NFT、どう育成するかが鍵となるという.

ジェネラティブNFTとなる選手の育成には、「TSUBASAUT」と呼ばれるユーティリティトークンを翻圽と。するライバルと戦う対戦モードで獲得することができ、このトークンを使用することで、「選手のレベルやパラメータを成長させること」、 「必殺技やスキルを覚たえること」、 、 2 必殺技やスキルを覚たえること」、 、 XNUMX 必殺技な選手NFTを産み出すことなどの多数の育成機能があるという。・またこのゲームユーザーは、イラスト、必殺技シーンムービー、ジェネラティブBGM が組み喸わのその他のコンテンツをFacebookでチェックオリジナルNFTを収集し、プレイすることができるとのことだ。

なおジェネラティブBGMとは、ジェネラティブNFTと同様に、プログラムによる組あ匈とゲーム内音楽とのことだ。には「キャプテン翼」の魅力を感じてもらえるように、そしてこれまの「キャプテン翼」関連作てこロックチェーンゲームの奥深さを感じてもらえるように、音楽家・プロデューサー・DJの大沢伸一(MONDO GROSSO) 氏に楽曲制作をしていただいたとのことだ.

なお育成した選手NFTなどは、ゲーム内のマーケットプレイスで売買する事が可能とのとだ。

「キャプテン翼 -RIVALS-」が目指すもの

同ゲームの目標はユーザーに長く楽しんでもらうブロックチェーンゲームにすることだといのその他のコンテンツをFacebookでチェック入するとのことだ.

(1)投機を目的としたユーザーよりゲームを楽しむユーザーがユーティリティトークンをく得られる
(XNUMX)ユーティリティトークンを使って遊ユーザーを優遇する仕組み
(3) ユーティリティトークンの獲得/消費のバランスを取るための動的な制御

そしてキャプテン翼 -RIVALS-」は、トークンの需給バランス調整のための仕組みに力入れ、ゲー 㸃幃のその他のコンテンツをFacebookでチェック状態を目指していく。 ・「キャプテン翼」の原作者である高橋陽一氏は「今回、ブロックチェーンやNFTという新しい技術を使ったゲームを出してもらえることになりました。僕自身もまだわからない部分も多いですが、その分期待も大きいです。今までのゲームとはまた違った形で皆さんに楽しんでもらえたらと思いますとコメントしている。

MONDO GROSSOの大沢伸一氏は「数ある音楽の使途のなかでも、ゲームとの親和性はかなり深いもる。作では、1曲に対して複数のアプローチをステムで用意し、組み合わせの妙を楽しむという部分が画期的だと思います」

Thirdverse 担当者へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseの担当者へ取材を行った.

−-ブロックチェーンゲームでキャプテ翼のような人気IP を活用することが難しいと言われていますが、への澟えとうしてたのでしょうか?

KLabの翼チームが2011年よりキャプテン翼のIP を活用したゲーム開発を続けています。 フィナンシェのその他のコンテンツをFacebookでチェックっている流れで、株式会社TSUBASA(翼のIP元)代表の岩本 さんとブロックチェーンゲームにも挑戦してみようと話しが盛り上がりました。

Thirdverseのブロックチェーンゲーム事業の事業部長である守安功氏へ取材

あたらしい経済編集部はThirdverseのブロックチェーンゲームの事業部長である守安功氏へ取材行。

−-ソーシャルゲームとブロックチェーンゲーム、開発プロセスに違いはありますか?

ソシャゲ黎明期と現状のブロックチェーンゲームの開発プロセス / 体制は似います。気にすべき点が非常に多いです.

−-またソーシャルゲームとブロックチェーンゲームの市場規模大きさはどれだけ違うと考かています。

ソーシャルゲームは広義のモバイルゲームと捉えると、現状の市場規模の大きさはかか。けて両市場は大きな重なりを見せてくると考えています。

Kev siv:Thib peb

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